02 / PROCESS
구성과 제작 과정
01
장소의 경험에 맞춘 두 가지 참여 방식
학과·부서 체험은 부스 QR 인증으로, 성과전시는 숨은 글자를 찾는 미션으로 구성했습니다. 같은 학과·부서에서 반복 인증한 경우에는 충전량을 더하지 않도록 규칙을 정했습니다.
02
현재 상태와 다음 행동을 함께 안내
홈에서 전체 충전량과 캠퍼스·갤러리의 진행 상태를 함께 보여주고, 각 미션의 안내로 이동하도록 구성했습니다. 공간 안내와 행사 일정은 하단 메뉴에서 확인할 수 있도록 배치했습니다.
03
등록과 경품 수령 확인
등록 전에 부스 QR을 읽은 경우에는 등록 후 해당 참여를 이어서 처리하도록 구성했습니다. 완료 이후에는 스태프가 경품 수령 여부를 확인하는 단계까지 나누어, 참여자 화면과 현장 운영이 이어지도록 설계했습니다.
03 / MAKING
기획과 구현
기획 의도
캠퍼스 체험과 성과전시의 서로 다른 참여 방식을 하나의 진행률로 연결하고, 휴대폰에서 다음 행동과 장소를 확인하도록 기획했습니다.
구현 방식
참여 상태에 따라 홈의 충전량과 미션 안내, 인증 결과가 달라지도록 구성했습니다. 실제 서버와 시험용 데이터를 분리해 단계별 화면을 확인하며, QR을 통한 진입과 등록, 중복 참여 안내, 완료 후 수령 확인까지 각 상태에 맞는 화면을 점검하고 있습니다.
04 / GALLERY

