02 / PROCESS
구성과 제작 과정
01
영화와 관객을 잇는 세 가지 메시지
한 번의 삶으로는 다 볼 수 없는 것들, 아직 이곳에 오지 않은 영화, 그 영화를 기다리는 관객을 핵심 메시지로 정리하였습니다. 영화를 소개할 때 볼 사람부터 생각한다는 기준을 브랜드의 문장으로 연결하였습니다.
02
장소·행동·분위기의 이미지 기준
극장과 호텔, 대합실을 배경으로 하품과 딴청, 졸음 같은 몸짓을 사용하였습니다. 단정한 공간과 느슨한 자세의 관계를 바랜 색과 필름 입자로 표현하였습니다.
03
이미지와 짧은 문장의 디지털 적용
브랜드의 목적, 영화와 관객의 만남, 사진 속 행동을 각각 짧은 문장과 연결해 세로형 캠페인 이미지로 구성하였습니다. 같은 브랜드 안에서 사진과 문장의 관계를 달리하며 분위기를 이어가도록 하였습니다.
03 / MAKING
기획과 구현
기획 의도
가상의 영화 수입사가 지향하는 관객과 큐레이션 기준을 정하고, 서로 다른 영화에 확장할 수 있는 시각 체계를 구성하였습니다.
구현 방식
브랜드 목적에서 이미지의 행동과 표정, 로고의 변형 범위, 서체와 색상, 레이아웃을 정의하고 포스터·티켓·극장·디지털 화면으로 확장하였습니다.
04 / GALLERY



